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(DOC) Tecnocultura audiovisual: reflexões para uma ...

    https://www.academia.edu/3356311/Tecnocultura_audiovisual_reflex%C3%B5es_para_uma_aproxima%C3%A7%C3%A3o_com_as_especificidades_da_web
    Tecnocultura audiovisual: reflexões para uma aproximação com as especificidades da web1. Gustavo Daudt Fischer2 Resumo O artigo objetiva cotejar os conceitos de memória, reconhecimento, heterotopia e hipertextualidade, conforme trabalhados pelo grupo de pesquisa “Audiovisualidades e Tecnocultura: comunicação, memória e design” com nossa proposição …

Agenciamiento de género en la tecnocultura audiovisual ...

    https://www.academia.edu/3435285/Agenciamiento_de_g%C3%A9nero_en_la_tecnocultura_audiovisual_Una_aproximaci%C3%B3n_desde_el_tecnofeminismo
    En este trabajo se presenta el proceso de investigación-acción del proyecto "Generatech: para un agenciamiento de género en la tecnocultura audiovisual"; cuyo objetivo es cuestio- nar los imaginarios dominantes de género presentes en la actual sociedad patriarcal.

Audiovisualidades e Tecnocultura: Comunicação, Memória e ...

    https://tecnoculturaaudiovisual.com.br/tag/cidade/
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O uso do Cultural Analytics para pensar as ... - SBGames

    http://www.sbgames.org/sbgames2017/papers/CulturaFull/175373.pdf
    tecnocultura audiovisual para pensar as imagens técnicas de jogos digitais (a partir de seus screenshots) como imagens de um tempo e partes de uma sociedade. Denominamos essas imagens de videojográficas, na medida em que são compostas por diferentes rastros em coalescência: da tecnocultura do jogo, do audiovisual e do maquínico.

As cidades audiovisuais nos videogames: um estado da arte

    https://www.sbgames.org/sbgames2018/files/papers/ArtesDesignFull/185007.pdf
    SOBRE TECNOCULTURA AUDIOVISUAL E DESIGN Enquanto relev ncia cient fica estudar o audiovisual em videogames de reconhecida import ncia para entend -los como processos midi ticos audiovisuais , pois a expans o da produ o, consumo, significa o deste dispositivo midi tico de entretenimento fen meno ...

Camila de Ávila | Unisinos - Academia.edu

    https://unisinos.academia.edu/Camilade%C3%81vila
    O artigo traz reflexões a partir da tecnocultura audiovisual para identificar os contágios no meio tevê pelo YouTube, tomando como corpus uma edição do programa Zero1, da Rede Globo. São acionados conceitos como audiovisualidades, memória e interface, e, metodologicamente, realizam-se dissecações e scanning, nos termos propostos por ...

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